Film sing mengaruhi jiwa

Sawise nonton film sing cocog banget lan nyengsemake, ninggalaké bioskop (utawa mung nutup tab ing komputer), sampeyan aran dhewe, supaya rada entheng, aneh, apa sing diarani "ing ngisor iki". Mangkono, film iki piye wae nyebabake psikomotormu , pikirane gampang ing topik "kapandeng lan kelalen" kene ora bisa ditrapake.

Mesthi, pisanan, kita kudu menehi penghargaan marang direktur lan wong-wong sing bisa nggawe produk film sing wigati banget. Nanging kanthi dhasar, apa sing bakal kita lakoni?

Kenapa wong seneng film horor?

Ing donya modern, kita manggon kanthi cepet lan kuat. Otak kita wis sinau ora nanggepi utamané banget tumrap warta sing nyoba "mengintimidasi" karo kabeh kekuwatane, menyang gambar sing kita deleng saben detik, panjaluk, pleas lan misfortune wong liya. Nanging kita perlu emosi kanggo urip, kita nggambar mau nalika kita nguripake horor sabanjure.

Nalika kita nonton film horor sing nyedhaki psyche, adrenaline dibebasake kanthi wedi, lan kita aran, kita aran karo pahlawan sing wedi, nanging kita ngerti yen ora ana apa sing bakal kedadeyane, kita ana ing omah, sing tenang, nyaman lan tenang. Getih ngasilake tingkat antibodi - reaksi menyang release adrenalin, sing menehi sinyal bebaya sing cedhak. Antibodi ora ngerti ngendi arep lunga, supaya awak bisa nglakoni karusakan dhewe - dadi perjuangan kasebut.

Kita nyedhaki rangsangan adrenalin iki, amarga tickling syaraf sampeyan yaiku olahraga sing nyenengake lan nyenengake. Akeh tayangan lan kabeh tanpa konsekwensi! Sajrone wektu, ana kecanduan adrenalin, lan kita njaluk luwih akeh psyche film. Ketergantungan dumadi miturut algoritma standar.

Apa film sing kena pengaruh?

Film-film sing mengaruhi jiwa manungsa dirancang kanggo nimbulaké sisi gelap alam manungsa, sing awake dhewe ndhelikake kanthi ati-ati saka pacar, rekan kerja, atasan. Iki - wedi, kompleks, keluwen, perang, kepinginan sing dilarang, kerentanan, masyarakat, lawan jinis. Kanthi nonton film, kita bakal ngowahi apa sing ora bisa ditepungi ing saben dinten kita.

Efek

Wektu ing China, film-film "Bell" lan "Diaries of Death" dilarang ndeleng, amarga sawise dibebasake jumlah kejahatan, pembunuhan lan tindak kekerasan tambah. Lan ing Rusia uga katon efek saka nonton film elek sing ngganggu psyche. Dadi, ana pirang-pirang kelompok bocah sekolah sing nggeguru bocah menyang alas, mateni dheweke lan ngombe kabeh getih, kaya vampir saka film favorit.

Nanging sawise kabeh, panganiaya bisa dipelajari saka buku, jaringan, mung looking out of the window. Iki ora ateges saiki saben wong kudu dilarang nggoleki jendhela ing ngarsane kemungkinan pengaruh sing mbebayani saka sawetara wong ing psyche.

Ya, wong-wong sing nonton film horor (ora mung babagan adegan sing madu, nanging babagan sensasi psikologis kayata), memang luwih agresif miturut statistik. Nanging ora 100% dumadi saka maniacs.

Larangan kanggo kekerasan ora bisa dilindhungi, amarga film sing padha uga ndarbeni wong sing beda-beda kanthi cara dhewe - wong sing ora bisa diobati mung ora bisa nonton, lan wong-wong sing ngidini penderitaan wong liya kaya (paling mungkin mentality wis traumatized), mung bakal entuk gagasan kanggo entuk "takdir" - kekerasan, panyebaran pain, kasangsaran. Wong kaya mengkono kudu "ngluwari" wektu wong tuwane, guru lan psikolog.

Prohibisi mung nggawe kapentingan ing sisih industri film. Kita bakal menehi dhaptar film sing mengaruhi jiwa, lan sampeyan bisa ndeleng saka titik "ilmiah", sanajan sampeyan ora penggemar genre iki. Elinga, raosmu, owah-owahan ing swasana ati.

Dhaftar film sing ndadekake psyche

  1. Eksorsis Sétan (1973);
  2. Utas (1984);
  3. Kinoproba (1999);
  4. Kepala-Eraser (1977);
  5. Konco Kaca (1987);
  6. Salo utawa 120 Dina Sodom (1975);
  7. Gambar Lucu (1997);
  8. Aku Tumbas On Your Graves (1978);
  9. Clockwork Orange (1971);
  10. Ing reborn (1990);
  11. Pink Floyd: The Wall (1982);
  12. Tangga Jacob (1990);
  13. Antikristus (2009);
  14. Lipan manungsa (2009);
  15. Manungsa Tengen Srengenge (1988);
  16. Necromantic (1987);
  17. Green Mile (1999);
  18. Dhaptar Schindler (1993);
  19. Mind Games (2001).