Carane ngetrapake mindfulness anak?

Asring banget alasan kanggo kabutuhan anak-anak sekolah iku ora cetha. Masalah sing padha uga ngalangi anak-anak ing jaman prasekolah, amarga dheweke ora nganggep banget babagan kinerja maneka tugas, sing ndadekake jurang sing signifikan saka kanca-kanca.

Kanggo nyegah, mulai saka umur rong utawa telung taun, perlu ngajar babagan perawatan bocah, ketekunan lan konsentrasi. Ing artikel iki, kita bakal nemtokake cara kanggo nindakake kanthi bener.

Carane ngetrapake perhatian anak prasekolah?

Anak sing paling cilik bisa diwenehi perawatan lan konsentrasi kanthi bantuan latihan kayata:

  1. "Pinten?" Sampeyan bisa muter game iki pancen ngendi wae. Minangka asring uga, suggest sing bayi count jumlah kembang ing kamar, wong ing antrian, mobil ing parkir, lan sateruse.
  2. "Top Cotton". Sadurungé nerangake manawa aturan-aturan saka game iki - sampeyan ngucapake jeneng maneka obyek, lan dheweke, yen dheweke ngrungokake tembung "omah", claps tangané, lan yen jeneng sembarang kewan - stomping kang mlaku. Aturan bisa diganti karo saben tahap anyar.
  3. "Pilih kula!" Ngomongake macem-macem tembung ing saben baris lan takon bocah milih sing kalebu ing kategori tartamtu, umpamane, pasugatan, kewan, woh-wohan, sayuran lan liya-liyane. Ayo bocah baleni apa sing dianggep cocok kanggo sampeyan.

Kajaba iku, kanggo ngembangake mindfulness ing umur prasekolah karo anak, sampeyan bisa ngumpulake teka-teki, muter game kayata "Golek Differences", "Golek umum", go liwat kabeh labyrinths lan sapiturute.

Carane mulang bocah dadi perhatian, fokus lan sabar?

Kanggo nggawe bocah luwih prayoga, kudu nggawe maneh karo dheweke. Sauntara kuwi, bocah-bocah enom banget bosen karo kelas lan piwulangan, supaya kabeh informasi sing dibutuhake kudu diajukake kanthi cara playful. Ngrungokake anak konsentrasi, kepercayaan lan attentiveness bakal mbantu game kaya:

  1. "Sapa sing paling ngrungokake?" Game iki cocok kanggo klompok anak ing umur sing padha. Wong lanang kudu maca teks lan nemokake pirang-pirang tembung sing ana kanthi huruf tartamtu, contone, "m". Sethithik mengko, tugas bisa rumit - ngajak anak-anak kanggo ngitung nomer kasebut utawa swara liyane. Ing pungkasan game, peserta paling wicaksana kudu nampa hadiah.
  2. "Aku ora bakal metu." Anak kudu nelpon kabeh nomer digital, kajaba sing dipérang dadi 3 utawa nomer liyane. Tinimbang wong-wong iku kudu ngomong "Aku ora bakal metu".
  3. "Kabeh ing sakjeroné." Ing kertas, tulisake kabeh nomer saka 1 nganti 20 ing sajrone kacepetan. Ngundang anak kanggo nampilake kanthi cepet lan jeneng nomer ing urutan sing bener.

Pungkasan, kanggo bocah sing luwih lawas, game checkers, catur lan backgammon, macem-macem teka-teki lan game logik, Sudoku, teka-teki teka silang Jepang lan liya-liyane. Game kasebut ngasilake mindfulness lan kontribusi kanggo pangembangan assiduity.