Salah sawijining wangun seni awak yaiku aquagrim. Wong digunakake kanggo nghias awak karo mural kanggo dangu, utamane ing budaya wetan, lan mboko sithik iki wujud ekspresi diri uga ndadekake budaya Barat.
Aquagrim minangka salah sawijining wangun seni sing paling prasaja, amarga gambar iki gampang dicuci nganggo banyu lan ora ninggalake gambar sing isih tetep, kayata, kayata pacar.
Aquagrim trep kanggo gambar kanthi transisi warna sing lancar, uga kanggo nggawe garis sing jelas, lan mulane manifestasi fantasi ing kene bisa tanpa wates.
Anyar, aquagrim digunakake ora mung ing lingkaran teater sing sempit, nanging uga kena popularitas - umume liburan anak-anak lan saben karnaval ora ana sing nggunakake cat awak.
Carane aplikasi aquagrim?
Sadurunge miwiti nggawe gambar dongeng utawa mistik, sampeyan kudu nyiapake piranti lan warna sing diperlokake. Nggoleki liwat transformasi luar biasa wong kanthi bantuan aqua-jempol, misale jek yen seniman mbutuhake pirang-pirang alat, kuas lan cat, nanging iki ora mesthi cocog karo realita.
Kanggo nggawe aquaprime sampeyan kudu:
- sikat karo tumpukan medium tumpukan, lan ing ngarsane garis cilik ing gagasan drawing - sikat tipis;
- sawetara werna aqua-grime - minangka aturan, iku angel aja tanpa putih lan ireng, lan kanggo Taun Anyar aqua-surem - tanpa cemlorot;
- yen rencana kanggo ngetokake pasuryan rampung utawa nutup wilayah gedhe awak, banjur aja nganggo spons.
Kanggo aqua-master profesional, dhaptar item sing diperlokake mundhak. Ing pesawat iku kudu diduweni:
- taplak meja taplak kanggo gampang ngresiki panggonan gawat cat;
- set saka sikat kanggo gawe-up - beveled, lurus, dibunderaké, gedhe lan cilik; Arsenal luwih akeh, manuver artistik luwih bisa rampung;
- sawetara sponges;
- kathah cat werna, sing beda karo nuansa;
- macem-macem jinis glitters.
Skema drawing aqua-grime kanggo saben tokoh beda, nanging ana sawetara aturan sing ditrapake kanggo kabeh gambar:
- Kaping pisanan, katon luwih entheng, banjur luwih peteng;
- Tèknik aplikasi sing padha karo cat banyu - kuas kudu nggunakaké pola kanthi bantuan garis - cendhak utawa dawa; ora ana sing bisa ngetokake rerumput, nyoba nggambar papan kanthi cara iki; serat sikat kudu tetep sanajan;
- wiwit aquagrim kanthi gampang dicuci nganggo banyu, kadhangkala diaplikake nganggo semprotan rambut utawa tukang fixer profesional kanggo ndandani.
Dadi, skema perkiraan imposing aqua-grime yaiku:
- Gunakake dhasar kanggo kulit, yen wis duwe latar mburi warna. Iki rampung kanthi nggunakake dicelup ing banyu, banjur ing cat, karang.
- Tarik garis cahya lan rincian kanthi sikat.
- Tulis garis gelap.
- Dekorasi pola nganggo pethi, yen perlu.
- Ngunci gambar.
Aquagrime sederhana kanggo wong diwasa kanggo Halloween
Aquagrim sing paling populer kanggo Halloween yaiku vampir sing bisa digawe kanthi variasi. Mata digawe ireng, lan kulit dicithak nganggo cat cahaya. Bibir bisa digawe ireng utawa abang, utawa kabeh, kanggo nggawe efek saka balunge skeletal.
Manik-manik, minangka aturan, ora digunakake ing gambar iki, kajaba, yen versi glamor saka vampir ora disusun. Ing kasus iki, ana logis nggunakake glitters ireng utawa abang.
Kucing Aquagrim iku varian liya saka aqua-grime ora mung kanggo Halloween, nanging kanggo liyane karnaval liburan. Minangka Halloween misuwur, pasukan peteng menang, luwih apik kanggo nggawe versi agresif saka kucing - panther liar utawa macan tutul. Gunakake kanthi warna oranye, kuning lan ireng.
Kupu-kupu Aquagrim bisa dadi cute, nanging werna peteng surem bisa nggawe versi dramatis saka gambar kasebut. Ing kasus iki, mripat, eyebrows lan wilayah temporal sing penting. Apa orane kupu-kupu gumantung ing gagasan. Gunakake jembatan irung minangka panggonan kanggo tarik awak lan kumis kupu-kupu.
Taun Anyar Aqua Grim
Aquagrim ing pasuryan menyang Karnaval Taun Anyar dibedakake, ing ndhuwur kabeh, dening kelimpahan padhang. Pilihan paling trendi lan menarik sing bakal cocog karo busana Taun Anyar iku topeng wong liyo. Tekan ing mripat kanthi nggunakake werna sing diulangake ing sandhangan kanggo nggawe katon kaya kostum.
| | |
| | |
| | |