Kompetisi Taun Anyar kanggo perusahaan

Taun Anyar, mesthi, favorit wiwit kanak-kanak, nanging sepira masalah sing kudu ditindakake dhewe. Siapke liburan lan hadiah kanggo omah, aja lali bab awak dhewe, malah malah mlaku-mlaku ing pesta perusahaan. Inggih, nalika perusahaan ora skimp lan percaya organisasi perusahaan kanggo profesional. Lan yen ora, sing liburan rampung ing panggung ngunjuk, mangan lan bubar? Supaya sawetara wong bisa setuju kanggo setuju, nanging amarga akeh nyoba nyiapake game lan kompetisi Taun Anyar lan kompetisi sing lucu lan nyenengake kanggo tumindak perusahaan.

Sampeyan uga ngraosake otak sampeyan supaya kanca lan kanca-kanca ngombe apa sing diundang kanggo melu ing patemon perusahaan sing ditrapake kanggo Taun Anyar? Banjur, kanggo miwiti, elinga aturan sing kudu sampeyan tindakake nalika milih. Kanggo perusahaan, kompetisi kudu nyenengake, disenengi Taun Anyar (nganggo simbol Taun Anyar), nanging nyoba nggawe wong dadi ora sopan, nanging uga ora nyenengake ing ekstrem liyane - subteks erotis ora bisa cocok ing tim kerja. Uga milih kompetisi sing nyenengake kanggo perusahaan, sampeyan ora kudu nggawe akeh sing digandhengake karo karya. Sampeyan isih bakal ngaso, lan ora nemtokake pitakonan sing digunakake. Ing kasunyatan, kompetisi sing adoh karo syarat-syarat sing apik, umpamane, kanggo perusahaan Taun Anyar bisa nggunakake iki.

Paling nimble

Bakal njupuk saperangan pasangan lan selendang gulu. Pemimpin ngetokake sandhangan ing sakubenge gulu para peserta lan ngusulake tanpa mbantu tangan utawa untu. Sampeyan kudu rampung ing wektu tartamtu, pasangan sing paling apik ngerjakake tugas, bakal menang.

Anugrah

Bener, ora kontes, nanging piranti kanggo nggawe atmosfer jokingly. Iku bakal mbutuhake kawruh saka kolega lan penghargaan dicetak. Padha ora kudu nglakoni kabeh sing serius, kayata basa "Juara komputer solitaire" utawa "Panyebab paling gedhe".

Panyimpenan

Looking for fins and binoculars. Peserta wis dipasang ing sirip, menehi binoculars lan nawarake rute. Mesthine sampeyan kudu ndelok teropong saka sisih mburi, lan flippers nalika mlaku bakal ngganggu. Pemenang bakal dadi "penyelam," sing paling apik menehi tugas.

Kepenginan salju

Sampeyan butuh wol katun utawa wulun. Tugas peserta ora nyelehake salju kaya salju, ndhukung ing udara kanthi napas. Dropouts dikirim menyang pamirsa, lan loro sing paling mantep menang salju.

Demiurge

Kanggo kompetisi sampeyan butuh balon lan spidol. Peserta pisanan kudu mbukak planet anyar kanthi nggedhekake bal. Lan banjur donya anyar kudu diisi, nampilake akeh wong ing bal. Kompetisi diwatesi ing wektu, lan mulane sing nduweni luwih akeh wong ing planet, dheweke bakal nampa ganjaran.

Tembung sing nyenengake kanggo Santa Claus

Kontes mbukak kanggo wakil saka jinis sing padha, tugas sing nggawe Santa Claus minangka akeh pujian. Pemenang yaiku bocah wadon sing nggawe pujian sing paling asli (paling gay utawa ayu).

Topik saka Foreteller

A sawetara dina sadurunge liburan sampeyan kudu takon kolega kanggo nulis apa sing arep dilakoni ing taun anyar, tugas sampeyan tindakake, supaya kepinginan ora nguripake maneh. Kanthi kepinginan sing dilebokake ing topi, lan ing perusahaan, kita saranake para kolega kanggo nyritakake apa sing bakal ditemokake ing taun sing bakal teka.

Bibir sing nglukis

Kita butuh permen cilik sing disebarake kanggo para peserta. Tugas iki kanggo ngucapake tembung "lambe kandel" karo akeh candies ing tutuk. Kondisi utama - ora ngulu permen!

Prayaan sing apik kanggo sampeyan lan supaya kabeh kompetisi Taun Anyar kanggo perusahaan bakal liwati kanthi sampurna.