Cara nggambar klambi kanthi tahapan?

Saben bocah, kira-kira setaun umur, njupuk potlot ing tangane lan wiwit nggambar scrawl pisanan, lan banjur macem-macem gambar. Mangkono, dheweke nyoba kanggo nyebut kabeh kawruh babagan donya lingkungan, ditampa sak game. Pawulangan lukisan arang banget migunani kanggo bocah-bocah, nyedhiyakake pembangunan kabeh-babak, ndadekake kesabaran, kasehatan lan ketekunan ing bocah.

Minat sing paling gedhe ing bocah cilik disebabake dening kewan. Ing crumb kasebut cepet wiwit ngulang sawise sampeyan, minangka "sapi" ngandika, asu, kucing lan kodhok, carane jaran clinks, carane macan angge lan liyane. Saliyane, dheweke sinau nuduhake gambar-gambar kewan ing sawijining buku lan, mesthi, sampeyan pengin sampeyan tarik, contone, bear, chanterelle utawa kelinci.

Ing artikel iki, sampeyan bakal nemtokake cara sampeyan kanthi gampang lan bener nariki watu kanthi tahapan. Anak cilik mesthi bakal kaya gambar kelinci sing disedhiyakake ing endi wae - ing kartun utawa buku kanthi gambar, lan sampeyan bisa kanthi gampang lan cepet ngagambar karakter iki. Kanggo nggoleki gambar sing lucu lan lucu, coba skema ngisor iki.

Carane nggambar langkah demi langkah dongeng?

  1. Kaping pisanan, tarik garis umum bagéan, moncong lan kuping.
  2. Banjur nggambar kuping karakter engkang-dongeng mangsa, lan nambah kontur sikil lan buntut ngarep.
  3. Sabanjure, tarik moncong lan contours sikil mburi.
  4. Dilute gambar karo stroke tambahan sing dibutuhake.
  5. Kelinci kita siap!

Mesthi wae, mesthine bisa ditandhani kanthi gamblang, nanging yen sampeyan nyoba, sampeyan bakal langsung mangerteni manawa iki ora larang. Ayo ndeleng carane luwih gampang kanggo tarik langkah demi langkah kelinci gumbyang karo potlot.

Carane gampang banget, ing papat tahap, kanggo nggambarake kelinci sing lucu.

Ing ngisor iki rencana, sampeyan bisa kanthi gampang nggambar kelinci sing ayu, sing mangan wortel.

Kanggo bocah-bocah sing luwih tuwa, sing wis bisa nguwasani tèknik tèknik iki, salah sijine bisa ngarang pola iki luwih rumit.

Carane nggambar langkah hare kanthi langkah?

  1. Pisanan, dibagi bagean saka sheet sampeyan arep nggambar menyang 9 squares identik. Garis tipis supaya bisa gampang dibusak tanpa ngrusak pola. Kanthi markup iki, sampeyan bisa kanthi gampang narik 3 bunderan - contours saka wedhi mangsa.
  2. Luwih, garis tambahan bisa dibusak alon-alon lan ana pirang-pirang bunderan - kontur sikil.
  3. Rampung ngagambar cakar kelinci, ora mencet banget ing pensil, amarga sawetara garis kudu dibuang maneh. Lan ing bageyan ndhuwur - pinggir sirah - tarik wilayah kanggo moncong lan rong bunderan cilik kanggo kuping.
  4. Saka sirah kanggo sikil mburi, bunder gambar kanthi pensil lan aja lali nambah kontur buntut lan mata. Jalur superfluous bisa dibusak.
  5. Gambar rinci muzzle saka terwelu lan tarik pensil bulu.
  6. Yen nggoleki mata, kuping, irung, lan kumis, banjur teken kita bakal katon banget.

Yen bocah seneng digambar, nanging gambar-gambar kasebut katon aneh, lan garis-garis kasebut bengkok, ora bisa ngguyu kanthi kreatifitas, nanging, contone, mesthine bisa digunakaké. Sanajan anak ora dadi seniman gedhe, teken ora bakal dipisahake, amarga pamikiran ing gambar kasebut penting banget kanggo bocah-bocah. Kanthi bantuan saka gambar, sampeyan bisa nyatakake apa sing ora dikandhakake nganggo tembung, lan nuduhake sampeyan kepinginan, lan uga apa sing ngganggu.

Coba tarik sabisa-sakone karo bocah, mesthine nyatakake kabeh sing katon ing kertas. Nanging yen crumbs ora duwe daya tarik kanggo kreativitas, lan ora ana sing menarik kanggo dheweke njagong karo pensil ing tangane kanggo wektu sing suwe, ora perlu kanggo meksa dheweke. Ngganti kanthi gaya, miturut urutan sampeyan, ora bakal ngasilake asil sing dikarepake, nanging mung bakal nesu bocah lan ora ngidini dheweke saka kepinginan kanggo ngembangake kemampuan seni.