Anak lan komputer

Ing donya saiki, ora ana uwal saka perkembangan, mlaku kanthi lompatan teknologi lan teknologi komputer, sing ngubengi kita nang endi wae. Mulane, cepet utawa mengko, bocah bakal kenal karo komputer lan sinau kanggo nggarap, muter, nelukake ekspansi web jagad. Pitakonan alam saka wong tuwané akal yaiku cara ngontrol anak ing komputer ing kahanan kasebut.

Pengaruh komputer ing kesehatan bocah

Kanggo wiwitan, aku pengin menehi tuladha: ula ula iku mbebayani kanggo urip, nanging dosis sing bener, bisa, ing salawas-lawase, waras saka penyakit. Dadi wektu karya anak ing komputer kudu diwatesi kanthi ketat, "duwe dhuwit dhewe." Panyebaran sing gedhe banget bisa nyebabake owah-owahan kang ora bisa rusak. Anak-anak sing nyathet akèh banget lan main game online bisa nyedhaki rasa rasa realita lan kelainan psycho-emosi. Nanging ana uga sing apik - yen dosis anak ing komputer ing game khusus, banjur tingkat pikirane bisa dadi luwih dhuwur tinimbang umur, intelektual, memori, kemampuan motorik lan otot cilik saka driji. Kanthi bantuan Internet, sampeyan bisa nemokake informasi sing bermanfaat kanggo bocah sinau ing kurikulum sekolah lan nyiapake pegawe. Nanging ing wektu sing padha, World Wide Web bisa nggawa ancaman informasi liwat spam, pop-ups, lan liya-liyane, supaya wong tuwa modern nginstal program sing ngontrol lan mbatesi aliran informasi sing ora perlu saka jaringan. Jebule komputer kanggo anak , kaya entuk manfaat, gumantung marang tanggung jawab wong tuwa, amarga bocah mung sinau, ngerti urip lan mbedakake kanthi bebas kanthi becik lan becik, iku isih angel.

Given struktur modern masyarakat kita, ora ana sing bisa ngilangi komputer saka urip anak, nanging sampeyan kudu ngontrol kontrol, mbatesi wektu, lan uga njamin anak wis istirahat 10 menit lan ngaso.

Apa sing kudu ditindakake yen anakku ditawan dening komputer?

Ing acara bocah-bocah isih ngliwati pigura sing cukup nalika nggarap komputer, wong tuwa duwe masalah carane ngoyak bocah saka komputer kasebut. Pitakonan iki muncul amarga penolakan buatan realita nyebabake katergantungan psikologis ing komputer . Mulane, sampeyan bisa nemokake gangguan saka khayalan saka jaringan, pemecahan komputer lan ing wektu sing padha kanggo nyisak wektune karo aktivitas sing menarik: menyang kebon binatang, pemodelan, menyang kolam renang utawa pusat hiburan anak, banjur nglebokake wates wektu. Nanging saben bocah beda, lan sing cocog karo salah siji ora bisa ditemokake dening kanca. Sampeyan perlu ngawasi reaksi anak lan milih kelas alternatif sing bakal disenengi.