Aturan game ing "Scrabble"

"Scrabble" minangka game sing kondhang lan nyebar, sing bisa diwenehake dening wong diwasa lan bocah. Hiburan lisan iki ora mung narik banget, nanging uga ngembangake ketrampilan utamane minangka mindfulness, reaksi cepet lan logika. Kajaba iku, kayata game liyane kanthi huruf lan tembung, iku bisa nambahake ekspansi kosa kata, sing penting banget kanggo bocah-bocah ing jaman sing beda.

Sanajan nyatane hiburan iki dikenal wiwit jaman kuno, dina iki ora saben wong ngerti carane ngolah "Scrabble" kanthi bener, utawa mung ngerti aturan dhasar saka game kasebut, lan ora ana sing ngerti. Ing artikel iki, rinci bakal kita kenal karo hiburan sing apik banget iki.

Aturan game lan instruksi rinci kanggo game "Scrabble"

Paling 2 wong sing melu ing game iki. Minangka aturan, sadurunge wiwitan kompetisi, para peserta mikir sawetara titik tartamtu, sing bakal nemtokake manawa bisa menang. Sak distribusi, saben pemain nampa 7 keripik acak. Ing wektu sing padha, kabeh liyane wis nguripake mudhun, diiseni lan diselehake.

Peserta pisanan ditemtokake dening lotre. Dheweke kudu ngeculake apa wae ing tengah lapangan lan ngatur kanthi horisontal, supaya bisa dibaca saka kiwa utawa tengen. Ing mangsa ngarep, tembung liyane bisa dilebokake ing lapangan utawa kanthi cara sing padha, utawa vertikal kanggo maca saka ndhuwur menyang ngisor.

Pamuter sabanjuré kudu nglebokake tembung liya, kanthi nggunakake kripik sing ana ing tangane. Ing wektu sing padha, siji huruf saka wiwitan kudu ana ing tembung anyar, yaiku, tembung loro kudu motong. Sampeyan ora bisa nggawe tembung anyar liyane sing wis ana ing lapangan. Yen ana peserta sing ora duwe kesempatan kanggo ngetokake tembung, utawa mung ora pengin nglakoni, dheweke kudu ngganti 1 nganti 7 keripik lan mlayu. Ing wektu sing padha ing tangan peserta apa wae ing pungkasan, mesthine kudu persis 7 keripik, apa wae sing ditindakake.

Kanggo saben tembung sing ditemtokake, pamuter nampi jumlah poin tartamtu, sing kasusun saka item ing ngisor iki:

Ing kasus iki, kudu dianggep yen hadiah diwenehi mung kanggo pemain kasebut, sing pisanan nggunakake sel premium lan nyelehake chip ing dheweke. Ing mangsa kasebut bonus kasebut ora ditampa.

Panggonan khusus ing aturan game meja "Erudite" dikuwasani dening "bintang", sing njupuk ing game sembarang nilai, gumantung ing kepinginan pemilik. Dadi, chip iki bisa dilebokake ing lapangan kapan wae lan ngumumake apa peran sing bakal dilakoni. Ing mangsa ngarep, saben pemain duwe hak ngganti karo huruf sing cocog lan njupuk menyang awake dhewe.

Yen anak seneng game papan, coba muter kabeh kulawarga ing Monopoli utawa DNA.