Cara nggambar rubah?

Akeh bocah sing seneng digambar. Wiwitane, crumbs nyekel pensil, sing digambarake ing kertas "Kalyaki Malyaki", nanging ing wektu iki skill gambar mbiyantu nambah, gambar dadi luwih ayu lan apik, lan crita-crita sing rumit. Drawing ora mung hiburan, nanging uga game sing apik banget, karo bocah sing ngembangake skills motor sing apik, orientasi spasial, sinau kanggo nemtokake wangun lan ukuran objek lan rasio-ragat sing beda ing papan sing relatif beda. Mulane kanggo nganjurake teken apik lan migunani. Sanajan crumb Panjenengan ora dadi seniman gedhe, kemampuan kanggo ngundhuh mesthine bisa dadi sarana kanggo wong urip.

Ing artikel iki, kita bakal ngomong babagan cara nggambar rubah kanthi pensil.

Cara nggambar rubah (kanthi tahapan)?

Kaping pisanan, nyiapake kertas, pensil lan penghapus. Nyithak sheet of paper supaya crumb bisa ndeleng kabeh tahapan karya sing apik.

  1. Pisanan titi priksa lokasi rubah ing sheet lan gawe gambar awak. Kanggo nindakake iki, sampeyan kudu nggambar oval rada elongated.
  2. Sawise kuwi, kita nemtokake kepala fox sing bakal teka - bentuke meh padha karo mediator gitar karo ujung sing dibunderake.
  3. Telung rubah sing gedhe, segi telu ing wujud. Kita duwe wong ing ndhuwur sirah. Nalika nggambar kewan njagong, awak rubah dirayap vertikal, lan sikil ngarep digambar sejajar karo saben liyane.
  4. Kaki sikil saka rubah lenggah bengkok. Kita nggambar wong-wong mau ing mburi dahi, fokus ing kontur awak rubah.
  5. Akeh ora ngerti carane nggambar wajah rubah. Kanggo nggawe luwih gampang, tinimbang asale: gambar irung lan tutuk rubah karo soko ngelingake huruf Latin "W". Nanging ing kene sampeyan butuh akurasi lan rasa proporsi - irung gedhe banget sing bisa ngubah rubahmu dadi asu utawa asu.
  6. Sawise moncong tarik mripat. Mata rubah sing bentuke kacang almond sing sejajar karo kuping, katon kaya awake kucing.
  7. Gambar buntut lan kontur awak "fimbria" - jas wulu fox bulu.
  8. Rampungake rincian gambar - ujung putih saka buntut lan kumis. Tarik wulu rubah kanthi stroke sing cilik lan heterogen. Garis tambahan bakal dibusak kanthi nggunakake pambusak sing alus.

Yen chanterelle nyata banget rumit kanggo sampeyan, sampeyan bisa nggambar rubah cartoon merry.

Yen pilihan iki asring banget rumit kanggo sampeyan lan sampeyan ora yakin bakat seni dhewe, nyoba kanggo nggambarake versi cahya saka chanterelle - rubah saka segi telu. Kanggo nindakake iki, sampeyan kudu nggambar sawetara segitiga (minangka awak, sirah lan kuping), uga nyelehake buntut. Dasar wis siap. Iku tetep mung kanggo nambah rincian - mata, mustaches, ticks, etc. Versi schematic kaya gampang digambar, lan ing wektu sing padha, kabeh fitur utama rubah disimpen - kéwan ing gambar kasebut bisa ditemtokake, crumb langsung ngira yen rubah kasebut.

Rincian sing paling penting kanggo nggambar seekor musang yaiku nyorot kuping lan ujung buntut putih. Mata sing kaya almond lan moncong cilik nggawe rok katon kaya kucing, lan struktur sikil lan awak - ing asu.

Yen sampeyan pengin nggambar chanterelle saka dongeng, paling gampang narik sirah rubah ing profil - pasuryan sing elongated karo irung cilik, batang vertikal (soko serigala rubah ing sarafans), buntut gedhe - sing kabeh sampeyan kudu digambar. Lan yen nganggo moncong sing nggoleki sing nggoleki, sampeyan bisa nggolek kolobok, crumb kasebut mesthine ngakoni ora mung kéwan, nanging uga dongeng, karakter sing dadi chanterelle panjenengan.

Sing kabeh. Saiki sampeyan uga ngerti cara nggambar rubah kanggo bocah.

Nalika nggambar kewan cilik sampeyan duwe kesempatan sing apik kanggo nyritakake crumb. Bebarengan karo bayi, elinga karakter fiksi kasebut minangka fox, fitur karakter sing dheweké duwe, jelasake marang bayi sing diwenehi feed rubah lan, apa jenis lan genus, jenis kewan apa relatif. Mesthi wae, sing sethitik bakal ngrungokake kanthi seneng-seneng lan malah bisa menehi pitutur marang dheweke.

Mangkono, sampeyan gabungke bebarengan loro pelajaran migunani - drawing lan kawruh babagan lingkungan, alam lan pedunung.