Aturan ing game ndhelik lan nggoleki

Singidaken lan Ngupaya minangka salah sawijining game paling populer kanggo bocah-bocah. Anak-anak kabeh umur seneng game iki. Iki diputer dening para nenek kita, lan putu kita bakal muter.

Ana yakin yen game iki asalé saka Inggris. Kanthi kedadeyan musim semi, wong diwasa banjur metu menyang lapangan, alas, alas lan nyumurupi pratandha spring. Iki minangka kembang utawa manuk sing katon mung ing musim semi. Kabeh sing ditemokake digawa menyang desane, minangka bukti, yen musim semi pancen teka. Proses kabeh nggoleki lan dadi basis saka game hide and seek.

Carane muter ndhelik klasik lan ngupaya?

Aturane hide-and-seek banget prasaja. Pisanan pemain teka bebarengan, pilih sapa sing bakal dadi banyu. Loro-lorone padha lolos, kajaba pandhuane dhewe, lan padha ndhelikake ing pirang-pirang panggonan. Kanca-kancane, mesthine kudu nganggep tokoh tartamtu (10 utawa luwih), nutup mata lan ngetokake pasuryan marang sawijining barang (kayu, tembok, lan liya-liyane), banjur nelusuri kabeh sing ndhelik. Siji sing ditemokake pandhuan pisanan kudu banyu ing game sabanjure. Padha muter hide lan nggoleki mung ing wilayah sing wis ditemtokake, sing pemain kasebut ngadeg. Saiki, ana akeh jenis hide-and-seek. Contone: "Moscow hide-and-seek", "wong wuta", lan liya-liyane.

Kepiye carane bisa ndhelikake Moscow?

Sing ndhelik lan ngupaya Moscow paling misuwur. Aturan game ing Moscow hide-and-seek luwih rumit ketimbang sing paling umum. Kene sampeyan kudu ora mung wilayah tartamtu kanggo game, nanging uga watu (bata), papan lan nomer tartamtu, padha karo jumlah pemain (nyatakake kita duwe 12). Pisanan sijine watu ing sijine Papan, lan ing pojok Papan 12 teken. Screaming: "drive", sawetara pamuter mlumpat ing papan, sopir langsung mulai ngumpulake tongkat mabur lan sijine maneh ing papan. Sajrone wektu iki, para pemain mbeberake lan ndhelikake. Ngumpulake kabeh teken lan nglebokake papan, banyu wiwit nggoleki pemain sing didhelikake. Pemain kudu maneh lan ora bisa "break" tongkat, banjur game bakal diwiwiti maneh.

Sampeyan kudu nyatet yen bocah-bocah ing ndhelikake lan ngupaya ngembangake kualitas mental lan fisik. Ing wektu sing padha, bocah bisa nimbang "penemu" lan "pathfinders". Wiwit taun-taun awal, dheweke duwe "keinginan kanggo panemuan", supaya bocah kaya game iki akeh banget. Singidaken lan golek peran gedhe ing upah anak. Panjenenganipun mbentuk tujuan, kaprigelan, ngembangaken logika lan kemampuan kangge fokus ing bab ingkang.

Cetha mbantu ing perkembangan bocah saka 1 nganti 3 taun ndhelikake lan ngupaya kanthi obyek. Menehi anak dolanan favorit, banjur njupuk lan ndhelikake, bocah kasebut bakal nemokake. Mangkono, sampeyan bakal ngrangsang kabentuk kanthi cepet kemampuan mental anak. Game iki bisa dimainake dening wong diwasa, sing utamané migunani, amarga game ndhelik lan ngupaya ngaktifake sampeyan bisa nylametake kesibahan saben dina lan nyedhak menyang donya kanak-kanak.

Apa sampeyan seneng muter lan ngupaya? Kita saranake sampeyan mlaku bebarengan karo Cossacks tukang robo !